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COMO CONSTRUIMOS JOGOS

Do conceito a store em 6 fases. Assim transformamos ideias em jogos que prendem jogadores.

O PROCESSO

6 niveis para criar um jogo

01

CONCEITO

Game design document. Mecanicas principais, publico-alvo, referencias visuais e escopo tecnico.

02

DESIGN

Wireframes, paleta de cores, UI kit pixel art. Definimos cada tela antes de escrever codigo.

03

PROTOTIPO

Build jogavel minimo. Validamos que a mecanica principal e divertida antes de investir em arte e polimento.

04

DESENVOLVIMENTO

Codigo, assets finais, integracoes. Sprints curtos com builds jogaveis toda semana.

05

QA

Balanceamento de economia, testes cross-device, otimizacao de desempenho, localizacao.

06

LANCAMENTO

ASO, screenshots, publicacao nas stores, analytics, plano de iteracao pos-lancamento.

CASO: BUILD YOUR EMPIRE

Como aplicamos o processo ao nosso proprio jogo

Ver analise completa →

FLUXO DE TELAS

MENU

ANATOMIA DA UI

Game UI Anatomy

CLICK A REGION

WIREFRAME vs FINAL

Tela de gameplay
TOP BAR
METRICS
CANVAS
NOTIF
ACTIONS
<>
WIREFRAME
FINAL

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Mesmo processo, sua ideia. Vamos construi-lo.

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Como Construímos Jogos: do Conceito ao Lançamento

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