COME CREIAMO I VIDEOGIOCHI
Dal concept allo store in 6 fasi. Ecco come trasformiamo le idee in giochi che appassionano.
IL PROCESSO
6 livelli per creare un videogioco
CONCEPT
Documento di game design. Meccaniche principali, pubblico target, riferimenti visivi e ambito tecnico.
DESIGN
Wireframe, palette colori, kit UI pixel art. Definiamo ogni schermata prima di scrivere codice.
PROTOTIPO
Build minima giocabile. Validiamo che la meccanica principale sia divertente prima di investire in grafica e rifinitura.
SVILUPPO
Codice, asset finali, integrazioni. Sprint brevi con build giocabili ogni settimana.
QA
Bilanciamento economia, test cross-device, ottimizzazione performance, localizzazione.
LANCIO
ASO, screenshot, pubblicazione sugli store, analytics, piano di iterazione post-lancio.
CASO: BUILD YOUR EMPIRE
Come abbiamo applicato il processo al nostro gioco
Vedi l'analisi completa →FLUSSO SCHERMATE
ANATOMIA UI
CLICK A REGION
BARRA SUPERIORE
Barra di stato con contatore giorni e controlli velocita.
WHY
Il giocatore sa sempre a che punto si trova nella simulazione.
CITTA
Rappresentazione visiva del progresso — gli edifici crescono.
WHY
Il feedback visivo immediato rende le decisioni impattanti.
AZIONI
Griglia di scelte strategiche — l'interazione principale.
WHY
Le azioni limitate creano compromessi significativi.
WIREFRAME vs FINALE
Raccontaci la tua sfida. Ti proponiamo la soluzione.
Senza impegno. In meno di 24 ore riceverai una proposta con ambito, tempistiche e budget. Nessuna clausola nascosta.