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HOW WE BUILD GAMES

De concepto a store en 6 fases. Asi es como transformamos ideas en juegos que enganchan.

THE PROCESS

6 niveles para crear un juego

01

CONCEPTO

Game design document. Mecanicas core, publico objetivo, referencias visuales y alcance tecnico.

02

DISENO

Wireframes, paleta de colores, UI kit pixel art. Definimos cada pantalla antes de tocar codigo.

03

PROTOTIPO

Jugable minimo. Validamos que la mecanica core sea divertida antes de invertir en arte y pulido.

04

DESARROLLO

Codigo, assets finales, integraciones. Sprints cortos con builds jugables cada semana.

05

QA

Balanceo de economia, testing cross-device, optimizacion de rendimiento, localization.

06

LAUNCH

ASO, screenshots, publicacion en stores, analytics, plan de iteracion post-launch.

CASE: BUILD YOUR EMPIRE

Asi aplicamos el proceso en nuestro propio juego

Ver breakdown completo →

SCREEN FLOW

MENU

UI ANATOMY

Game UI Anatomy

CLICK A REGION

WIREFRAME vs FINAL

Gameplay screen
TOP BAR
METRICS
CANVAS
NOTIF
ACTIONS
<>
WIREFRAME
FINAL

YOUR GAME NEXT?

Same process, your idea. Let's build it.

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How We Build Games — From Concept to Launch | Soamee Games

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