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ANALISE DO JOGO

BUILD YOUR EMPIRE

7 camadas interativas mostrando como este jogo foi desenhado e construido. Dos fluxos de tela a IA dos concorrentes.

01 / 07

MAPA DE TELAS

3 telas, 1 fluxo. Clique em cada no para visualizar.

MENU

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ANATOMIA DA UI

Clique em cada regiao para ver o que faz e por que.

Game UI Anatomy

CLICK A REGION

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PALETA DE CORES

10 cores definem toda a cena. Clique para copiar o hex.

SKY GRADIENT

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ARQUITETURA

4 camadas: Telas, Componentes, Engine, Store. Clique para expandir.

TELAS

COMPONENTES

ENGINE

STORE (ZUSTAND)

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ECONOMIA DO JOGO

Arraste o slider para ver como as metricas evoluem dia a dia.

Caixa 500000%
Moral 70%
Inovacao 30%
Moral -0.5/day
Inovacao -0.2/day
ACTION COST COOLDOWN EFFECT
CONTRATAR $20K 2 dias +1 funcionario, +5 moral
LANCAR $50K 5 dias +15 inovacao, +$8K/dia (7d)
MARKETING $30K 3 dias +$50K avaliacao, +$5K/dia (5d)
FINANCIAMENTO Diluicao 10 dias +$300K (Seed) / +$800K (A) / +$2M (B)
SALARIOS Variavel Nenhum +10 moral, +0.5 moral/dia
ADQUIRIR Variavel 15 dias +10 func, +20 inov, -10 moral

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CONCORRENTES DE IA

6 rivais com personalidade. Clique para ver os pesos de decisao.

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WIREFRAME vs FINAL

Arraste o slider para comparar wireframe com resultado final.

Tela de gameplay
TOP BAR
METRICS
CANVAS
NOTIF
ACTIONS
<>
WIREFRAME
FINAL

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Construimos jogos do conceito a store. Vamos falar sobre o seu.

Build Your Empire: análise do jogo

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